Запуск. Ребёнок открывает бота и знакомится с форматом занятий.
Выбор трека. Подключается оплаченный трек, появляется доступ к заданиям.
Подготовка. Проверяем оборудование и объясняем: откладываем дела и спокойно начинаем заниматься.
Шаг 1
Шаг 2
Шаг 3
Задания. Бот даёт понятные шаги: собрать → подключить → добавить → протестировать; помогает разобраться с базовыми элементами трека.
Отчёт и помощь. Ребёнок отправляет выполненное (фото/видео/код); ассистент проверяет и даёт обратную связь
Финал. Печатаем персональную 3D-модель и отправляем домой; в Telegram — отчёт для родителей о результате.
Шаг 4
Шаг 5
Шаг 6
Почему выбирают «Карманного умника»
Геймификация и мотивация
Удобный формат занятий онлайн
Развитие технических навыков
Развитие технических навыков
Задания в Telegram
3D-модель по почте
8 часов на трек
Как проходят занятия
индивидуальных занятий
Результаты
навыки, участие в конкурсах, гордость за проект
Готовый проект
Выбор проекта ребёнком
10
Обо мне:
Опыт
Почему STEM важен:
Подготовка к будущему: Помогает детям развивать навыки, востребованные в современном мире, где технологии становятся ключевыми. Практическое обучение: Дети решают реальные задачи, создают проекты, применяют теорию на практике. Критическое мышление: Учит анализировать, задавать вопросы и находить решения. Творчество и инновации: Развивает способность генерировать новые идеи и внедрять их. Карьерные возможности: Подготовка к перспективным профессиям в науке, технологиях и инженерии.
STEM — это подход к образованию, который объединяет науку (Science), технологии (Technology), инженерию (Engineering) и математику (Mathematics)
Ведение кафедры Stem в ведущий российских школах с 2012-2022 гг. С 2022 г. - координатор программ дополнительного образования школ Кипра.
STEM-подход
Некоторые проекты
Захватывающий тренажёр для прокачки кратковременной памяти, который использует современные технологии и увлекательные игровые механики.
Иван, 7 лет
Тренажёр для памяти
Arduino Клешня
Иван, 7 лет
Arduino Клешня с Мягким Захватом – это роботизированный манипулятор, управляемый с помощью Arduino
Иван, 7 лет
Создание интерактивной игры на базе Arduino, в которой светодиод двигается по ARGB ленте при нажатии кнопки.
Интерактивная игра
Worldskills Россия Компетенция "Преподавание в младших классах" "Дошкольное воспитание" Модуль робототехники 3 года подряд (1,2,3 места с 2019 года)
Международный конкурс научно-технических работ школьников «Старт в Науку» Финалист 2019
Олимпиада Кружкового движения НТО. Junior Победитель в компетенция «Технологии для мира роботов» 2020
Финалисты и победители конкурса научно-технологических проектов «Большие вызовы» 2021-2022